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牡丹江电影院:LOL10.5镀层机制改变的背后,是对上单资源的又一次倾斜

约稿员 民生 2020-03-03 00:17:12 251 0


Hello列位小伙伴们,不知不觉LOL10.4版本已经上线正式服有一段时间了,不知列位游戏体验若何呢?是否会感觉到差别?而在美测试服中,已经最先了10.5版本的测试,今天小编不跟人人讲其他改动,单单说一下10.5版本中对镀层机制的调整。

这里接纳的是up主pbe美测服动态的一组对比图,图中的杰斯使用的远近两形态,在装备相同的情况下,划分打出了89和108,这是由于测试服新上线的镀层机制导致的,远程对塔皮危险下调18%,作为抵偿镀层金币回调到了160

这次改动方案实在很简单,就是对上路资源的一次倾斜,下路有机制制止,中门路短支援赶路都比较快,上路是最好借此机会扩大优势的,从季前赛通告到随后的一系列调整,我们不难看出拳头有意打造出一个以上单为焦点的游戏版本,无奈中野依旧是主要节奏点,而这些改动又会让生态链泛起怎样的转变呢?

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