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电银付(dianyinzhifu.com):我为什么会玩《看门狗:军团》

约稿员 游戏 2020-12-06 01:21:52 64 0
2020-11-30 16:03 触乐

花了快一个月时间,我逐步白金了《看门狗:军团》,我想我可以对这个游戏作出一些相对来说更客观的评价了。

转头去看这款游戏,上市才一个月而已,就已经最先打折,各平台平均打折力度20%以上,这确实是大厂3A常见的路数——上市、打折、卖季票和DLC,历久服务嘛,《看门狗:军团》似乎就是其中不起眼的一个新成员。

Metacritic评分?不算太好,媒体平均分70%多,玩家评分5.8。仔细读这些长评和短评,固然其中说好说坏的都有,不外其中有个打了20分的媒体照样惊到了我,这个游戏再烂一定不会烂到这种境界;玩家内里,给0分的人也不少,我想开发者们会羡慕水军泛滥的豆瓣,由于豆瓣里最低只能打一星(对应2分),随随便便给0分那是不可能的。

电银付(dianyinzhifu.com):我为什么会玩《看门狗:军团》 第1张

本作的总体评价不如上一代

客观来看的话,任何游戏的谈论区也无法刨除非理性身分,而且非理性身分往往形成钟摆效应,不是偏向一个极端,就是偏向另一个极端。面临育碧的游戏可能又稍微庞大了一些,究竟喷育碧见怪不怪了,买了游戏的人喷,没买的、没玩过的人也喷,这大概是现在育碧游戏面临的一个现实。

我没有替育碧开脱的意思,育碧游戏获得这样一个舆论环境有日积月累的种种缘故原由,我的意思是,一个月了,我们可以甩掉游戏刚发售时慌忙的争先评测,也可以远离一些情绪化的器械,更理性地来看待《看门狗:军团》:它有许多缺陷,有些缺陷是致命的,与此同时,它也应该是今年最有趣的开放天下游戏之一。

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“Play As Anyone”带来了什么

《看门狗:军团》最大的卖点是“Play As Anyone”,它在这个要害玩法上实现得还可以。

“Play As Anyone”,顾名思义,就是你可以招募游戏天下里所有看到的路人,用他们作为主角团队中的成员去完成游戏里的所有义务。对于一个开放天下3A游戏而言,这提供了一种自由度。在市面上的绝大多数游戏里,一定是没有这个自由度的,可能顶多给你男女之间的选择,或是像一些RPG那样,为你提供一个可以带出去打的几人小队。《看门狗:军团》中的“Play As Anyone”是说,你看到的路人就可以招募,招募种种人种、外貌、职业的人,成为你团队里的一员,然后你可以在差别的义务里带着差别的人出去现实执行。

现在可招募的人数上限是40人,若是加上义务奖励或是特典里的探员,总数跨越50个。任何义务最先前,你都可以权衡一下带什么人出去最好,由于每个人因职业差别拥有差别的能力,带着合适的人出去打事半功倍。

电银付(dianyinzhifu.com):我为什么会玩《看门狗:军团》 第2张

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电银付(dianyinzhifu.com):我为什么会玩《看门狗:军团》 第3张

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